2005年03月31日
逆転裁判2ch
今回紹介させて頂く作品はこちら。

かの名作FLASH『逆転裁判』の続編という設定で作られたアドベンチャーゲーム。作者不詳の『逆転裁判』の作者が作っているのかと思いきや、どうやら違うスタッフのようにゃん。が、作品そのものは良く出来ており、前作にもひけをとらない完成度だったのでご紹介。

前作に比べるとFLASHの操作感がもっさりしており、多少イライラすることもあるにゃんが、内容は純正の『逆転裁判』に近く面白い。
オリジナルのシナリオが乗っているにゃんが、本家の方をに良く研究してあるにゃんよ。特にテキストの面白さは巧舟氏のテイストを見事に踏襲しており、ゲラゲラと笑えることもしばしば。小ネタの仕込みが絶妙になっているにゃんね。
プレイ時間はスムーズにいって30分くらいにゃんが、難易度が凶悪なので攻略を見ないで解こうとすると苦労するにゃん。ギミックに稚拙な部分があり、本家に比べると矛盾を突きつける爽快感に欠けることがあることは確かにゃんが、それを加味してもプレイするのをオススメする作品にゃんよ。
本家にはない「突きつける」のやり方があったりして、この作品なりのオリジナリティがあるのも◎。

素材は全てオリジナルの物を用いて作られており、この辺りは著作権に優しい感じ。「異議あり!」や「待った!」といった掛け声もオリジナルにゃん。その中でにゃおーが良いと思ったのが音楽。既存の物を用いたのか、この作品の為に作られたのかはわからないにゃんが、本家の雰囲気が出ている音色で作品を大いに盛り上げていたにゃん。特に良かったのが、追いつめる時の曲にゃんね。本家の「追いつめられて」に近い感じがしたにゃんよ。
なんというか、クローンゲームの良さ、面白さを再認識させてくれる作品にゃんね。『逆転裁判』が好きで好きで堪らない、そんな人達が力を合わせて頑張って作ったというのがヒシヒシと伝わってくるにゃんよ。
「逆転裁判面白かったから、オリジナルシナリオの同人ゲーム作ろう」という発想そのものはありがちにゃんが、すぐに頓挫してしまうのがこの手の企画。完成させただけでも大したものにゃんが、キチンと遊べる作品になっているところが素晴らしいにゃんね。
そういうわけで、さくっと遊ぶのが面白い良作にゃん。
関連リンク
■逆転裁判2ch
2005年03月29日
第5回放送のご案内
『犬猫まったりラジオ』5匹目のご案内。
そういうわけで、いつのまにか始まっていた定期ラジオ放送(火曜21:00~22:00)にゃんが、懲りずに続けて行こうと思うにゃん。
内容の方はいつものようなグダグダ放送なので、付いてこれる方のみ付いてきてくださいにゃん。
ちなみに、どれくらいグダグダしているのかと言うと、今まで4回放送してきたのにも関わらず、常時リスナー数が二桁に達したことがないと言えば通じるかにゃー。
まぁ、それはそれで面白いというか、このサイトらしいと思うので、宜しくお願いしますにゃん。
※無事に終了しました。ありがとうございましたにゃん。
2005年03月26日
世界名作バトル
今回紹介させて頂く作品はこちら。

その名も『世界名作バトル』。かなり有名なので、ご存じの方も多いと思うにゃんが、基本は押さえておこうということで取り上げさせて頂くにゃん。
これまでのクローンゲームというと、「発想としては誰にでもある、しかし実際に作るとなるとシンドイ」といった物を実際にマテリアライズしてしまうマンパワーに面白さがあったにゃんが、この作品にその前提は当てはまらないにゃん。
なにせ『名作劇場』の格闘ゲーム。あの『名作劇場』の主役たちに格闘させてみたら面白いんじゃないか? という発想は誰にもなかったように思うにゃん。
かつて『Toshi-B`s image Factory』というサイトの中に、ハイジとクララを格闘させるという漫画があって爆発的なアクセスを呼んだことがあったにゃんが、それをゲームにしてしまうとはおったまげたにゃんよ。

ツールは2D格闘ツクールを使用。使えるキャラは『フランダースの犬』のネロ、『赤毛のアン』のアン、『牧場の少女カトリ』のカトリの3名。
2つの名作に並んで、なぜ「カトリ」の名があるのかはわからないにゃんが、この辺りは作者の好みなのかにゃー?
ゲーム内容はオーソドックスな2D格闘ゲーム。CPUの難易度はそこそこ高めで、適当のボタンをポチポチ押していれば勝てるという風にはなっていないにゃん。

凝っているのが攻撃方法でパトラッシュによる攻撃は勿論のこと、パトラッシュを死なせ天使に攻撃させる必殺技とか、原作をうまく使った内容になっていて面白いにゃん。
惜しいのはキャラ数が少ないことにゃんが、作業量を考えるとこの辺りに落ち着くのが無難なところなのかもしれないにゃんね。
そうそう。『名作劇場』と言えば、主人公達の内面の美しさが際立っている作品だったと思うにゃん。しかし、その美しさを光らせる為には、相応の闇も必要なわけで「残酷さや醜さの描写」というのもあったにゃんよ(カトリは除く)。
この『世界名作バトル』はそういった主人公の輝きに対するアンチテーゼなのかもしれないにゃんね。
……違うか。
関連サイト
■世界名作バトルのページ
2005年03月23日
ドラゴンクエストXP
今の更新速度ではいくらなんでも駄目だろう。何か手短に更新できて、そこそこ面白いものを……というわけで、フリーゲームのレビューコーナーを復活させてみるにゃん。
とりあえずは新作レビューをアップしつつ、過去レビューも随時追加していくという形で行きたいと思いますので、どうか皆様宜しくお願い致しますにゃん。
さて。
ある方から「アングラゲームの紹介コーナー」と言われた当コンテンツにゃんが、そんな悪名を返上しようと今回紹介させて頂く作品がコチラ。

その名も『ドラゴンクエストXP』!
例によってクローンゲームにゃん(笑) もうフリーゲームのレビューコーナーではなく、クローンゲームのレビューコーナーといっても差し支えない感じになっているにゃんが、特には気にしない方向で。
過去紹介してきた作品はみんなツクール製のRPGだったにゃんが、今回は『ドラゴンクエスト1』をモチーフとしたアクションRPG。あのストーリーを圧縮して2~3時間ほどでクリアできるように調整されているにゃん。

雰囲気的には『ゼルダの伝説』で、剣による直接攻撃とサブウェポンによる飛び道具攻撃を使って敵を倒していくというシステムになっているにゃん。で、このサブウェポンというのが『悪魔城ドラキュラ』シリーズでおなじみのアレというわけにゃんね。
そう、すなわちこの作品は『ドラゴンクエスト』のクローンではなく、『ドラクエ』と『ドラキュラ』のクロスオーバーでもあるというわけにゃん。そういうわけで、そこかしこに『ドラキュラ』の香りも入っているにゃんよ。確かに中世の世界観という意味では『ドラクエ』も『ドラキュラ』も一緒ということで、これはこれでアリなのかもしれないにゃんね(?)

ちなみに『ドラキュラ』でおなじみのアイテムクラッシュ攻撃も出来るようになっているにゃん。これの強さが凶悪的で、ゲームバランスを崩しているにゃんが、そのバランスが崩れることを前提として難度調整されているので、全体的には可。にゃおーは結構楽しめたにゃんよ。
見た目はチープな作りにゃんが、不思議な魅力を持っている作品であることは間違いなく、謎解きのギミックなんかもなかなか侮れない。なおかつ小規模にうまく纏まっていることから、オススメのフリーゲームとして紹介させて頂いたにゃんよ。
ただクリア後の隠し要素の難易度は半端ではなく、これににゃおーは挫折してしまったにゃん。レベルを上げれば誰でもクリアできるという類の作品ではなく、古き良き時代を感じさせる難易度調整。ダメージを受けても透明化しないので、連続して攻撃を喰らって即死ということもしばしば。が、そんな不条理さがなぜか憎めない心地よさを持った良作になっているにゃん。
関連サイト
■まるこーズ
2005年03月22日
第4回放送のご案内
第4回『犬猫まったりラジオ』放送のご案内。
これまで黙ってきたにゃんが、実はにゃおーは毎週火曜日の9時頃から60~90分を目安にラジオをやっていたりするにゃん。
今まで『セピアメモリー』の中では告知してこなかったのは単に恥ずかしかったからにゃんが、ズルイとか、信じられないとか、卑怯とかの苦情が来たので今回から告知してみることにするにゃん。
放送内容は時事ネタから始まって、今日の夕食のレシピ、ちょっとしたモノマネ、掲示板のレス読み、エンディングトークと極めて地味なものになっているにゃん(笑)が、それでも良いという方はお聞きくださいにゃん。
※無事に終了しました。ありがとうございましたにゃん。
2005年03月20日
更新イヤイヤ病のススメ
- にゃおー
- 16:42
- トラックバック (1)
- カテゴリー:更新イヤイヤ病
ブログが始まってから約2ヶ月。以前のサイトに比べると手応えのような物がなく、なんというかやるせない感じになっているにゃん。それは、考えてみれば当たり前のことでブログユーザーというのは100万人を超えていると言われているのだから、飽和状態になっているのは当然のことにゃんね。だから、にゃおーがいくら何かを言ったとしても、そう簡単には皆さんに届かないにゃん。
いくら面白い記事を書いたとしても、それは他のニュースサイトなどで取り上げられたのみで読者には消化されてしまうにゃんし、膨大なログの海に流されてしまうのだから、書き手であるにゃおーそのものについて興味を持ってくれる人は少ないということにゃんね。
そういうわけで、書き手そのものがクローズアップされる機会というのは前に比べて激減したと思うにゃんよ。
こういう思考になると、例え自分が更新したとしても他の誰かが似たような記事を書いているよなぁと考えるようになり、ぶっちゃけ何もできなくなるにゃん。ここで仮ににゃおーの知名度が高かったりすれば、似たような記事でもにゃおーなりの色が出せて面白くできたかもしれないにゃんが、今のこの世界は上記のように飽和状態。そんなものは海に放たれたメダカ以下の存在感。のし上がる為にはかなりの運が必要となってくるにゃんね。どうにもこうにもI can notにゃん。
たとえば何か有名な人がライブドアvsフジのことを書いたりすれば、絵になるのかもしれないにゃんが、にゃおーがそれをやったところで単なるオナニーショーに過ぎず、完全に自己満足の世界になってしまうにゃんよ。まぁ、サイトなんて元々そんなものかもしれないにゃんが。
というか、ぶっちゃけこの記事ですら似たようなことが書かれているような気がするなぁと心配しているにゃんよ。もう末期にゃん。何も書けないにゃん。
……。
というネガティブスパイラルブログユーザー(NSBU)は結構いると思うにゃん。そんな時、どうすればいいのか。無理にでも更新を続けるのか。続けさえすれば、いつか陽の目を見るときが訪れるのか。
――世の中そんなに甘くはないにゃん。
そんな時は素直に更新イヤイヤ病であることを吐露すればいいにゃん。無理をしてまで更新しても、日常生活に支障をきたすだけで、いいことなんて何もなし。むしろ、更新をしない方が健康的に過ごせるというものにゃんよ。
そういうわけで、そんな貴方の為に特設ページを用意したので是非とも活用して欲しいにゃん。使い方は簡単。更新が嫌だなぁと思ったら、トップページに下記のタグを貼り付ければOK。
<A href="http://epi3.com/iyaiya/"><IMG src="http://epi3.com/iyaiya/iyaiya.png"width="200" height="40"border="0"></A>
更新を止めてサイトを見る側に専念していれば、今まで見えていなかった何かが見えてくるにゃん。それが何なのかはにゃおーにもわからにゃい。しかし、思い切って休むことでサイトが面白くなることもあるというのは、覚えておいて欲しいにゃん。
……。
これでブログユーザーが少しでも減ってくれれば飽和状態も緩和されるかなぁ、というのがオチ。
2005年03月11日
2代目ワカメ役の野村道子さん降板
『サザエさん』でワカメちゃんの声優をやっている野村道子さんが、3月末の放送で降板することになったにゃん。野村さんは、76年の4月からワカメ役をやっており、これは2代目にあたるにゃんね。ちなみに初代ワカメを演じていたのは山本嘉子(新オバQのドロンパなど)さんで、新しく3代目をやるのは津村まことさんとのことにゃん
津村さんと言えば……言えば……代表作とかわからなかったので調べてみたにゃんが、ETV:ワンだー・エディ[ジャスティン・テイラー] NHK:ドクター・クイン~大西部の女医物語[セーラ:第5]とかやってる方みたいにゃん。ごめんなさい。よくわからないにゃん。
有名なところでは、アニメ「アストロボーイ・鉄腕アトム」でアトム役をやっていたみたいにゃんが、ごめん、にゃおーはそのアニメ知らにゃい。
さて。
『サザエさん』の声優といって記憶に新しいのが、2代目カツオ役の高橋和枝さんが骨髄異形成症候群で入院して降板された時にゃんね。そのときは今回のような事前発表がなく、いきなり変わっていたものだから、ビックリされた方も多いと思うにゃん。読売新聞の「放送塔」に投書が来たりもしたにゃんね。
だので、今回はそういった混乱がないように事前発表をしていると見たにゃんが、どんなもんかにゃー?
野村道子さんと言えば、ワカメ役の他に『ドラえもん』のしずか役でも有名な方で、今回しずかと同じタイミングで降板することになったのは、それに合わせたと見てよさそう。毎週の収録に合わせてコンディションを整えるのは、大変なことだったみたいにゃんね。何せワカメの設定年齢は9歳。野村さんご自身の年齢は66歳。『ハウル』のソフィーもビックリの声変化というか、その9歳を毎週演じてきたのだから、凄いにゃんね。
と、ここでこのサイトが『ちゆ12歳』さんだったら、『サザエさん』に関する面白知識を交えてキッチリ閉められるにゃんが、何せここは『セピアメモリー』。にゃおーは『サザエさん』について殆どわからにゃいので、そうはいかないにゃんよ。
「声が変わったらしばらくは違和感あるのだろうけど、数週間で慣れるんだろうなぁ、カツオの時のように」みたいな、ベタな感想しか言えないにゃん。
だので、『サザエさん』に対してにゃおーが思うことを一つだけ書いてまとめとさせて頂きたいにゃん。
こほん。
……。
サザエさんの年齢が24歳というのは、無理があるんじゃないかにゃー?
関連リンク
■ワカメちゃんが声変わり 野村さん勇退、津村さんへ
■鉄腕アトムがワカメちゃんに? 29年ぶり声交代
■ワカメちゃんの声交代へ フジ系の「サザエさん」
2005年03月07日
『ちゆ12歳』さん復活
『バーチャルネットアイドルちゆ12歳』というサイトをご存じかにゃー?
青色や黄色を背景にして、ピンク色で文字を書くというドギツイセンス。フレーム上部には自身の写真(二次元少女)が飾られており、自らのことを仮想世界に生きる電子の妖精と称された方が運営されているサイトにゃん。
初見では5秒眺めただけでアレな感じがして、速攻でブラウザの×ボタンをクリックしたくなるにゃんが、にゃおーは実際にそうした経験があるにゃんが、それに耐えて文章を読み進めてみると、凄まじい程のオタク情報とオタク知識を元に、時にはグローバル、時にはローカルに物事を綴っている文豪であることがわかるにゃん。見た目からは想像できない面白さがあり、この計算された意外性についても唸されるものがあったにゃん。
平成13年の開設当初は毎日更新を貫いており、その面白ぶりはそれまでの個人サイト界に変化を与えたほど。何せ一つのニュースを仕上げるのに10時間かけることもあったということにゃので、そのクオリティは常に絶対的。外れがないものだから、にゃおーも毎日毎日楽しみに更新を待っていたにゃんよ。それと当時に、同じサイト運営者として超えられない壁みたいな物を感じて悔しくもあったにゃんね。
当時は今は無きtripodという無料スペースを使っていたにゃんが、アクセスが右肩上がりで軌道に乗ってくると今のto(トンガ)ドメインへと移行。運営は益々、軌道に乗っていき人気も上がっていったにゃん。
と、同時に現れてきたのが、その人気に便乗しようとするもの。詳しいことは伏せるにゃんが、『ばーちゃんネットアイドルちよ74歳』なんてクローンサイトも登場したくらいだったにゃんよ。……って、あれー??????????
コホン。
しかし、そのクローンサイト達もバーチャルネットアイドルというジャンルが確立すると共にオリジナルとして認められ、共存していくようになるにゃん。最初は『ちゆ12歳』に沿ったレイアウトのサイトが主だったにゃんが、段々とオリジナリティ溢れるものに変化していったにゃんね。
そして、その“バーチャルネットアイドル”の頂点に立つものとして、『ちゆ12歳』は神格化に近い扱いをされるようになるにゃん。
さて。
そんな『ちゆ12歳』だったにゃんが、この辺りから“商業レベルでの仕事”が増えていくようになるにゃん。それは雑誌でのコラム連載だったり、読者ページのメインキャラに据えられることだったり、サイトそのものが本になることだったりと、とにかく凄いフィーバーだったにゃんよ。
しかし、そんなお仕事が増えていく反面で、サイト更新の方は段々と疎かになっていったにゃんね。毎日更新と謳っていたニュースが随時更新に変わっていたり、更新できなくてすいません、と謝ってみたり、更新面白くなかったらごめんなさい、と謝ってみたり。まぁ、ニュースの更新は端から見ても時間かかりそうな感じだったので、時間が足りなくなるのは当然と言えば当然かもしれないにゃんが、当初の凄さを知っているものとしては寂しくもあったにゃんよ。
ちなみにニュース更新減少の推移についてはご覧の通り。
平成13年 253本(諸般の事情で消えた1本は除く)
平成14年 60本
平成15年 10本
平成16年 9本
3桁あった本数が最後には1桁にまでなっていたにゃん。平成16年に至っては2月の23日に更新があって以降、10ヶ月間サイト放置。また11月29日からはサイトそのものが表示されなくなるという事態になり、いよいよ閉鎖か? という空気が世間に流れ始めたにゃんね。侍魂とか、ちゆ12歳とか、何もかもが懐かしい……と。
しかし、12月12日になると何事も無かったかのように復活。それから現在までは週に2回ペースで続いているにゃんね。最初は更新が続いていても油断ならなくてハラハラドキドキだったにゃんが、ペースが安定してきてから既に3ヶ月。懐かしの戦隊シリーズレビューも復活し、これは戻ってきたと思ってよさそうにゃんよ。
ちなみに全盛期は表のカウンタで1日に100000アクセス。ReadMeも平均して70000アクセスはしていたにゃんが、現在はReadMeで30000アクセス程度。本当の意味での復活というのは、もう少し先のことになりそうにゃんね。
ちなみに当サイトは全盛期で1日に5000アクセス。今が1日に150アクセスだから、にゃおーの勝ちー。
……コホン。
にゃおーは、『ちゆ12歳』さんを応援しているにゃん。
2005年03月05日
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